Разница между отсечкой и выбраковкой

Основное различие: отсечение - это процесс, в котором программное обеспечение запрограммировано для идентификации и удаления части изображения, которая находится внутри или вне рамки просмотра. Отбор окклюзии (ОК) - это процесс, в котором программное обеспечение используется для определения поверхностей и частей изображения, которые не видны пользователю, поскольку оно находится за другим объектом или поверхностью.

Отсечение и отбраковка - это термины, которые обычно встречаются в компьютерной графике при разработке видеоигр. Это методы, которые используются при создании видеоигр программистами и дизайнерами. Оба эти метода похожи и также используются для аналогичных целей; их часто смущают люди, которые не в поле. Эти два метода имеют различные различия между ними.

Отсечение - это процесс, в котором программное обеспечение запрограммировано для идентификации и удаления части изображения, которая находится либо внутри, либо снаружи рамки просмотра. Обрезанная область находится за пределами рамки просмотра или окна отсечения. Это делается в графике или играх, чтобы исключить те части игры или изображения, которые не будут видны игроку. Это экономит время и увеличивает скорость рендеринга для графики. Например, пользователь, редактирующий 2D-графику, увеличивает масштаб изображения, и просматривается только верхняя половина изображения, отсечение позволяет компьютеру не тратить время на загрузку нижней половины изображения, что ускоряет загрузку изображения.

В 3D-изображениях отсечение используется по-другому. Теперь, если создается трехмерная модель города, тем не менее, камера может видеть город только под определенным углом или определенной степенью, все, что находится вне поля зрения, компьютер не изменяет, не затеняет и не добавляет детали, или даже визуализировать заднее изображение в целом. Его также можно использовать, чтобы не добавлять текстуры или детали к объектам, которые находятся далеко от камеры. Алгоритм позволяет коду рендеринга пропускать детали и позволяет программе работать быстрее, это известный метод, используемый при разработке графики для мобильных телефонов.

Отсечение играет важную роль во время разработки видеоигр и должно использоваться осторожно, чтобы максимизировать частоту кадров и визуальное качество игры. Каждому разработчику игры назначается определенный «бюджет» полигонов, которые можно нарисовать в каждом видеокадре, поскольку преобразование, текстурирование и затенение многоугольника обходятся дорого. Таким образом, разработчик может увеличить бюджет, а также максимизировать визуальное качество игры. Техника отсечения обычно используется, когда объекты частично видны и выполняется непосредственно перед растеризацией. Отсечение выполняется графической системой.

Отбор окклюзии (ОК) - это процесс, в котором программное обеспечение используется для определения поверхностей и частей изображения, которые не видны пользователю, поскольку оно находится за другим объектом или поверхностью. Отбраковка также известна как удаление скрытой поверхности (HSR), отбор окклюзии (OC) или определение видимой поверхности (VSD). Алгоритм определения скрытой поверхности используется для нахождения объектов, которые не видны игроку или зрителю, так как он находится за другим объектом, и эти объекты не отображаются на экране. Например, часть автомобиля видна, а остальная часть автомобиля скрыта за зданием. Остальная часть машины, которая не должна быть видима пользователю, даже в реальном мире, так как она находится позади здания, не может быть воспроизведена машиной.

Этот процесс играет важную роль, так как позволяет компьютеру поддерживать скорость, удаляя ненужные объекты, которые не будут видны зрителю. Хорошим примером наблюдения за выбраковкой является то, что при игре в игру некоторые объекты отображаются только частично или скрыты, однако, когда игроки идут, чтобы просмотреть конкретный объект, пользователь в большинстве случаев получает черное изображение или просто увеличивает его до этого конкретного изображения. Отбраковка - это популярный метод, который ускоряет рендеринг больших сцен с глубиной от умеренной до высокой. Отрезка также может быть выполнена для лиц, которые могут быть на фоновых сценах и невидимы, это позволяет программе удалять детали и или полностью воздерживаться от рисования лица для экономии памяти.

Различные подходы к выбору окклюзии включают потенциально видимый набор или рендеринг PVS, когда сцены делятся на секции и видимость предварительно рассчитывается для сцены; Визуализация портала разделяет сцену на ячейки, сектора или порталы, а затем удаляет изображения, которые не видны. Существует два разных типа отбора, например, операция MCCAM Cull и операция Subpixel Cull. Отбраковка производится до трансформации и освещения сцены.

Рекомендуем

Похожие статьи

  • разница между: Разница между морскими котиками и Delta Force

    Разница между морскими котиками и Delta Force

    Ключевое отличие: Морские котики и Дельта Силы - это два разных типа сил специальных операций, которые входят в состав Вооруженных сил США. Основное различие между ними состоит в том, что Морские котики являются силами специальных операций ВМС США, тогда как Силы Дельты являются силами специальных операций армии США. Морские котики и Delta Force - это два разных типа сил специальных операций, которые входят в состав Вооруженных сил США. Силы специального назначения или спецоперации - это военные подразделения, которые хорошо подготовлены для выполнения нетрадиционных, часто
  • разница между: Разница между Microsoft Surface RT и Nexus 7

    Разница между Microsoft Surface RT и Nexus 7

    Ключевое отличие: Microsoft Surface RT - это планшет, оснащенный 10, 6-дюймовым емкостным сенсорным TFT HD-дисплеем с плотностью примерно 148 ppi. Экран обеспечивает истинное соотношение сторон 16: 9. Тем не менее, ОС не совместима со старыми программами для ПК с Windows. Nexus 7 - это планшетный компьютер с операционной систем
  • разница между: Разница между салатным кремом и майонезом

    Разница между салатным кремом и майонезом

    Главное отличие : салатный крем и майонез одинаковы по своим основным ингредиентам. Тем не менее, они в основном отличаются по пропорциям этих ингредиентов, в основном по соотношению уксуса и масла. Салатный крем и майонез не сильно отличаются друг от друга как приправы, и поэтому считаются одинаковыми. Салатный крем - это кремовая приправа желтого цвета. Как
  • разница между: Разница между киберпанком и стимпанком

    Разница между киберпанком и стимпанком

    Ключевое отличие: и Киберпанк, и Стимпанк являются поджанрами в жанре научной фантастики. Киберпанк фокусируется на передовых технологиях и науке, часто выделяя компьютеры и роботов. Стимпанк установлен в индустриальную эпоху 19-го века с паровым оборудованием. И Киберпанк, и Стимпанк являются поджанрами в жанре научной фантастики. Б
  • разница между: Разница между структурным и неструктурированным языком программирования

    Разница между структурным и неструктурированным языком программирования

    Ключевое отличие: Основное отличие между структурированным и неструктурированным языком программирования состоит в том, что структурированный язык программирования позволяет программисту кодировать программу, разбивая всю программу на более мелкие блоки или модули. На неструктурированном языке программирования программа должна быть написана как один непрерывный, то есть непрерывный или непрерывный блок. Когда дело доходит до программирования, существует два основных типа: структурированное и
  • разница между: Разница между Большим и Присяжным

    Разница между Большим и Присяжным

    Ключевое отличие: функция большого жюри состоит в том, чтобы проводить официальное разбирательство, выслушивая доказательства, и, по-видимому, имеется достаточно доказательств, чтобы было возбуждено дело. Это дело затем будет рассмотрено в суде перед судом присяжных. Суд присяжных - это тот, кто заслушивает доказательства против защитника как от адвоката защитника, так и от
  • разница между: Разница между эндотермом и гомеотермой

    Разница между эндотермом и гомеотермой

    Ключевое отличие: эндотерма - это организм, который поддерживает температуру своего тела в благоприятной степени без помощи внешнего тепла. Эндотермы делают это, используя или выделяя тепло, выделяемое внутренними процессами. Гомеотерма фактически идет рука об руку с эндотермами, поскольку гомеотермия - это процесс терморегуляции, который используется для поддержания стабильной внутренней температуры тела незави
  • разница между: Разница между Spice Stellar Pinnacle Pro и Sony Xperia P

    Разница между Spice Stellar Pinnacle Pro и Sony Xperia P

    Ключевое отличие: Spice Stellar Pinnacle Pro Mi-535 - это бюджетный четырехъядерный телефон среднего класса со скоростью 1, 2 ГГц. Он работает под управлением Android 4.2 Jelly Bean и оснащен 1 ГБ оперативной памяти. Телефон оснащен 8 Мп камерой с автофокусом и светодиодной вспышкой. Телефон также оснащен 5-мегапиксельной фронтальной широкоу
  • разница между: Разница между Редми 2 и Редми 2А

    Разница между Редми 2 и Редми 2А

    Ключевое отличие: Redmi 2 предлагает Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 1, 2 ГГц и графическим процессором Adreno 306, а Redmi 2 A - четырехъядерный процессор Leadcore L1860C с частотой 1, 5 ГГц в сочетании с графическим процессором Mali- T628 MP2. Хотя Xiaomi - довольно новое имя на индийском рынке смартфонов, на самом деле это четвертый по величине дистрибьютор смартфонов в мире.

Выбор редакции

Разница между непристойностью, ненормативной лексикой и пошлостью

Ключевое различие: Непристойное включает слова, жесты и изображения, которые при показе кому-либо еще считаются незаконными. Ненормативная лексика обычно считается проклятием или плохим высказыванием о Боге и его людях. Вульгарный будет включать в себя любые из вышеперечисленных, а также другие спорные темы. Прогуливаясь по дому в темноте, вы внезапно слышите грохот в другой комнате, в результате кото