Ключевое отличие: Основное различие между виртуальной реальностью и дополненной реальностью заключается в том, что в виртуальной реальности мы переходим в виртуальный мир, тогда как в дополненной реальности мы переносим виртуальный мир в реальный мир.
Дополненная реальность, с другой стороны, немного отличается. Он направлен на дополненную реальность с виртуальными элементами. По сути, он объединяет реальность и виртуальную реальность, объединяя программное обеспечение для добавления виртуальных элементов в нашу реальность. Пример: Pokémon Go, где покемонов можно увидеть в нашем мире и реальности, если смотреть через определенные фильтры, например через мобильный телефон.
В общих чертах, основное различие между виртуальной реальностью и дополненной реальностью заключается в том, что в виртуальной реальности мы переходим в виртуальный мир, тогда как в дополненной реальности мы переносим виртуальный мир в реальный мир.
Сравнение виртуальной реальности и дополненной реальности:
Виртуальная реальность | Дополненная реальность | |
Определение (Оксфордские словари) | Генерируемое компьютером моделирование трехмерного изображения или среды, с которой может взаимодействовать человек, использующий специальное электронное оборудование, например, шлем с экраном внутри или перчатки, снабженные датчиками. | Технология, которая накладывает сгенерированное компьютером изображение на представление пользователя о реальном мире, обеспечивая таким образом составное представление. |
Описание | Использует программное обеспечение для создания реалистичных изображений, звуков и других ощущений для воспроизведения реальной окружающей среды. | Прямое или косвенное представление о реальном физическом окружении, элементы которого дополняются (или дополняются) компьютерным сенсорным вводом, таким как звук, видео, графика или данные GPS. |
Создание | Создает полностью искусственную среду | Использует существующую среду и накладывает новую информацию поверх нее. |
Оборудование, необходимое для использования | VR очки, гарнитура и телефон Высокому классу может потребоваться использование игрового ПК и экранов с переворотом, реальных комнат, дополненных носимыми компьютерами, и устройств с тактильным интерфейсом, позволяющих почувствовать изображения на дисплее. | Просто телефон в большинстве сценариев |
Примеры | Матрица, очки VR | Google Glass, дисплеи на лобовом стекле, дисплей шлема Железного человека, Pokémon Go |
Ссылка: Оксфордские словари (VR и AR), WhatIs (VR и AR), Tech Times Image Courtesy: pbs.org, zmescience.com