Основное различие : в процедурном программировании программы выполняются с функциями, и данные программ могут быть легко доступны и изменены; тогда как в объектно-ориентированном программировании каждая программа состоит из объектов, называемых объектами, которые не могут быть легко доступны и изменены.
Процедура или функция - это набор конкретных инструкций, выполняемых одна за другой. Ряд данных воздействует на данные. Данные достаточно отделены от процедуры, и были созданы различные программы для отслеживания функций и измененных данных. ООП и ПОП - две такие программы, и в этой статье они различаются.
Термин ООП означает «Объектно-ориентированное программирование». Он представляет объекты, которые имеют поля данных. Поля данных - это в основном атрибуты, которые описывают объект. Процедуры, связанные с объектами, называются методами. ООП размещает данные там, где они не доступны напрямую остальной части программы. Методы являются единственным способом оценки этих данных. Объекты, которые обычно являются экземплярами классов, используются для взаимодействия друг с другом при разработке приложений и компьютерных программ. Java - это тип объектно-ориентированного языка программирования.
Термин POP означает «процедурно-ориентированное программирование». Он получен из структурированного программирования. Процедуры просто содержат ряд вычислительных шагов, которые необходимо выполнить. Он создает пошаговую программу, которая направляет приложение через последовательность инструкций. Каждая инструкция выполняется по порядку. Это список или набор инструкций, указывающих компьютеру, что делать на каждом этапе и как выполнять от первого кода до второго кода. Программа делится на небольшие части, называемые функциями. C и C ++ - это два типа процедурных языков программирования.
Сравнение между ООП и POP:
OOP | POP | |
Сокращения | Это означает «объектно-ориентированное программирование». | Это означает «процедурное программирование». |
программы | Основная программа делится на небольшие объекты в зависимости от проблемы. | Основная программа делится на небольшие части в зависимости от функций. |
соединение | Функции объектов связаны с другими объектами с помощью передачи сообщений. | Различные части программы связаны между собой передачей параметров и использованием операционной системы. |
Данные | Данные и функции каждого отдельного объекта действуют как единое целое. | Каждая функция содержит разные данные. |
значение | Данные приобретают большее значение, чем функции в программе. | Функции или алгоритмы приобретают большее значение, чем данные в программе. |
Контроль данных | Каждый объект контролирует свои собственные данные. | Большинство функций используют глобальные данные. |
Перечислить | Данные не могут передаваться от одного объекта к другому. | Одни и те же данные могут передаваться из одной функции в другую. |
Скрытие данных | Возможно скрытие данных, что предотвращает несанкционированный доступ к функции извне. | Не существует идеального способа сокрытия данных. |
связь | Один объект связывается с другим с помощью передачи сообщений. | Функции связываются с другими функциями, соблюдая обычные правила. |
прибавление | Дополнительные данные или функции могут быть добавлены с программой при необходимости. Для этого полную программу не нужно менять. | Дополнительные данные или функции не могут быть добавлены с программой при необходимости. Для этого необходимо полностью изменить программу. |
разрешение | Передача сообщений обеспечивает разрешение доступа к элементу объекта из другого объекта. | Чтобы добавить новые данные в программу, пользователь должен убедиться, что функция позволяет это. |
Процесс | Для разработки программы используется процесс снизу вверх. | Для разработки программы используется процесс сверху вниз. |
перегрузка | Перегрузка возможна в виде перегрузки функций и перегрузки операторов. | Перегрузка невозможна. |
Доступ | Используются публичные, приватные и защищенные спецификации доступа. | Спецификаторы доступа не используются. |
Примеры | C ++, Java. | Паскаль, Фортран |